Вітаємо в готелі "Retributio"!
A downloadable game for Windows, macOS, and Linux
Спогади штука мінлива. Спочатку вони одні, потім геть інші. Як сильно Ви змінитесь, якщо прибрати їх в принципі?
Гості нашого готелю приїжджають з усіх кутків світу, щоб відчути зміни життя, не обтяженого зайвими спогадами.
Вишукана їжа, безкоштовні напої та унікальні розваги зроблять Ваше перебування в готелі незабутнім.
Бронюйте квитки, бо кількість місць обмежена!
З нетерпінням чекаємо на вас в готелі "Retributio" - місці, на яке Ви заслуговуєте!
---------------------------------------------------------------------------------------------------
В нашій грі на вас чекає пригода у готелі "Retributio", де Ви та інші відвідувачі будете позбавлені спогадів і примушені грати в гру, яка вирішить ваші подальші долі.
Переглядайте відлуння втрачених спогадів, приймайте складні рішення і заробіть одну з 4 унікальних кінцівок.
Приблизний час проходження: 60 хвилин.
Також у грі є прихована механіка рівня взаємин персонажів - ваші вибори мають значення!
Сподіваємось ваше перебування у нашому готелі буде незабутнє!
Команда розробників "Долі Скривденики":
Художник по персонажам: Octofox Saymen
Режисер та гейм дизайнер: Shadow Leo (або https://itch.io/profile/ironiclive)
Головний розробник: Zinlaess
Редакторка: Agata Shpak
Художники бекграундів: https://mika48.itch.io/ ; https://itch.io/profile/neezh .
Status | Released |
Platforms | Windows, macOS, Linux |
Authors | IronicLive, mika44, OctofoxSaymen |
Genre | Visual Novel |
Tags | 2D, Atmospheric, Mystery, Narrative, Singleplayer, Surreal, Thriller |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Дуже гідна гра на цьому джемі. Цікаве розкриття теми.
Мальовка атмосферна, хоча трохи різала око різниця між фонами і персонажами. Текст написано добре, проте декілька одруківок я знайшла. Найбільше затягує сюжет, віт настільки атмосферний, що певний час залишаєшся під враженням, що навіть оцінки виставляти нервово, ніби це досі суд на душами.
Однак насправді не вистачило обґрунтування самого готелю, чому саме ці душі в ньому опинилися. Тобто виглядає, ніби його існування зумовлене лиш сюжетною необхідністю.
І також не вистачає музики, дуже. Звуки на початку класні, а потім тиша бентежить.
Але дякую вам за насичену, дещо нервову гру з цікавими розгалуженнями, які справді мають сенс і вплив.
Інтерактивненько. Віяло від гри мотивами, наче це одна з Балад Бастера Скраґса. Тому, було цікаво дізнатися й власну долю. Ледь не позбавила себе волі, кх. Цікаво, чи впливали якось спогади, які показувала я, на рішення які приймали інші персонажі… ця зацікавленість вабить повернутися в гру і ще потицяти що там.
Художник спрайтів такі красиві образи намалював. -
На початку гри щось дивне робилося почасти з появою тексту в текстбоксі. Іноді по пів слова за раз показувало.
Дякую за відгук!)
Взагалі поки писав сценарій про Баладу Бакстера Скраґса не згадував, але є мотивий схожий на останню історію. І так, показ спогадів персонажамм може впливати на їх відношення до Вас )
А з текстом -- то був експерримент невеличкий, щоб додати драматизму використавши швидкість появи тексту. Над цим ще будемо думати і працювати.
Ще раз дякую за відгук )
Художник, який намалював спрайти на зв'язку :D
Дуже дякуємо за ваш відгук, і я особливо щасливий що вам сподобалась робота)