Дуже гідна гра на цьому джемі. Цікаве розкриття теми.
Мальовка атмосферна, хоча трохи різала око різниця між фонами і персонажами.
Текст написано добре, проте декілька одруківок я знайшла.
Найбільше затягує сюжет, віт настільки атмосферний, що певний час залишаєшся під враженням, що навіть оцінки виставляти нервово, ніби це досі суд на душами.
Однак насправді не вистачило обґрунтування самого готелю, чому саме ці душі в ньому опинилися. Тобто виглядає, ніби його існування зумовлене лиш сюжетною необхідністю.
І також не вистачає музики, дуже. Звуки на початку класні, а потім тиша бентежить.
Але дякую вам за насичену, дещо нервову гру з цікавими розгалуженнями, які справді мають сенс і вплив.
Інтерактивненько. Віяло від гри мотивами, наче це одна з Балад Бастера Скраґса. Тому, було цікаво дізнатися й власну долю. Ледь не позбавила себе волі, кх. Цікаво, чи впливали якось спогади, які показувала я, на рішення які приймали інші персонажі… ця зацікавленість вабить повернутися в гру і ще потицяти що там.
Художник спрайтів такі красиві образи намалював. -
На початку гри щось дивне робилося почасти з появою тексту в текстбоксі. Іноді по пів слова за раз показувало.
Дякую за відгук!) Взагалі поки писав сценарій про Баладу Бакстера Скраґса не згадував, але є мотивий схожий на останню історію. І так, показ спогадів персонажамм може впливати на їх відношення до Вас ) А з текстом -- то був експерримент невеличкий, щоб додати драматизму використавши швидкість появи тексту. Над цим ще будемо думати і працювати. Ще раз дякую за відгук )
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Дуже гідна гра на цьому джемі. Цікаве розкриття теми.
Мальовка атмосферна, хоча трохи різала око різниця між фонами і персонажами. Текст написано добре, проте декілька одруківок я знайшла. Найбільше затягує сюжет, віт настільки атмосферний, що певний час залишаєшся під враженням, що навіть оцінки виставляти нервово, ніби це досі суд на душами.
Однак насправді не вистачило обґрунтування самого готелю, чому саме ці душі в ньому опинилися. Тобто виглядає, ніби його існування зумовлене лиш сюжетною необхідністю.
І також не вистачає музики, дуже. Звуки на початку класні, а потім тиша бентежить.
Але дякую вам за насичену, дещо нервову гру з цікавими розгалуженнями, які справді мають сенс і вплив.
Інтерактивненько. Віяло від гри мотивами, наче це одна з Балад Бастера Скраґса. Тому, було цікаво дізнатися й власну долю. Ледь не позбавила себе волі, кх. Цікаво, чи впливали якось спогади, які показувала я, на рішення які приймали інші персонажі… ця зацікавленість вабить повернутися в гру і ще потицяти що там.
Художник спрайтів такі красиві образи намалював. -
На початку гри щось дивне робилося почасти з появою тексту в текстбоксі. Іноді по пів слова за раз показувало.
Дякую за відгук!)
Взагалі поки писав сценарій про Баладу Бакстера Скраґса не згадував, але є мотивий схожий на останню історію. І так, показ спогадів персонажамм може впливати на їх відношення до Вас )
А з текстом -- то був експерримент невеличкий, щоб додати драматизму використавши швидкість появи тексту. Над цим ще будемо думати і працювати.
Ще раз дякую за відгук )
Художник, який намалював спрайти на зв'язку :D
Дуже дякуємо за ваш відгук, і я особливо щасливий що вам сподобалась робота)